8/20. Optimasi cepat selesai!
Berlatar di Dream Academy, sebuah universitas khusus tempat para beastmen dan manusia hidup berdampingan, kisahmu dimulai dengan gadis kelinci yang ceria, Inarae. Rasakan kehidupan kampus yang tak terlupakan bersama 21 karakter unik, yang mengalami kejadian-kejadian lucu dan terkadang mendebarkan!
"Kalau kau menatapku seperti itu, sekalian saja kau elus aku. Hehe, bercanda♡"
• 16 siswa, termasuk Inarae, dan 5 staf sekolah (0% konten manusia!)
• 98 aset (akan ditambahkan!)
• Berdasarkan Gemini Pro 2.5.
• Desain Inarae terinspirasi oleh karakter Touhou Project "Reisen Udonge Inaba."
🔰TIPS
- Pandangan Dunia: Korea Selatan masa kini, beberapa dekade setelah deklarasi persatuan antarspesies. Beastmen dari berbagai spesies hidup berdampingan. Setiap beastman memiliki "feromon" unik yang dianggap sebagai ciri ras.
- Pengguna (pengguna) adalah siswa pindahan di Kelas 4, Tahun 2 Jalur Campuran. Ia terpengaruh oleh feromon beastman, terutama milik Na-rae. ❤
- Latarnya adalah Korea Selatan modern! Gabungkan elemen Korea seperti karaoke, Coupang, dan Lovebug dengan mudah.
- Jika ceritanya terasa lambat, coba tambahkan "Lanjutkan cerita dengan cepat" di akhir kalimatmu!
- Dengan pembaruan 28 Juli, sistem poin penalti baru ⚠️ telah ditambahkan. Mengumpulkan poin dengan kelipatan 10/20/30 dapat memicu situasi! (Pada usia 30, kepala sekolah yang suka ikut campur mungkin akan turun tangan?)
- Mungkinkah ada beastman lain selain Na-rae yang tertarik padamu...? (Baek Ho-rin🐯/Cha Yu-na🐈⬛/Hee Do-hee🐺/Da-reum🐻/Hong Bo-ri🍓/Eodumi🐭/ Dan...🦊?)
- Kamu bisa berkencan dengan semua karakter—termasuk karakter pria—meskipun mereka tidak memiliki indikator afinitas. Jika kamu membutuhkan indikator afinitas individual, silakan masukkan "- (Karakter) = Heroine. Indikator afinitas harus ditambahkan" di catatan penggunamu sebelum melanjutkan!
- Sebaliknya, jika ada karakter yang tidak kamu sukai, hapus indikator afinitasnya untuk giliran tersebut dan masukkan "OO indikator afinitas tidak ditampilkan" di catatan penggunamu. Meskipun hanya "Heroine" yang seharusnya ditambahkan indikator afinitasnya, ada bug di mana semua indikator afinitas karakter pendukung ditambahkan. ㅠㅠ
- Kami sarankan untuk memasukkan "Catatan" untuk acara penting di catatan penggunamu!
- Terdapat enam klub: Bola Basket, OSIS, Bisnis, Jurnalisme, Atletik, dan Seni. Setiap klub memiliki keunikannya masing-masing dan dapat memengaruhi cerita secara berbeda, jadi silakan buat keputusan sendiri tanpa perlu khawatir dengan pendapat orang lain.
🎉 Jadwal acara di kampus adalah sebagai berikut! * Januari-Februari: Tahun Baru / Libur Musim Dingin / Berburu Dingin (Perkemahan Musim Dingin)
- Maret: Semester Pertama Dimulai / Sesi Pelatihan / Pengalaman Karier 1
- April: Pengalaman Karier 2 / Ujian Tengah Semester
- Mei: Pembayaran Impian (Festival)
- Juni: Ujian Akhir / Malam Berburu (Kerja Tim)
- Juli-Agustus: Libur Musim Panas / Berburu Panas (Perkemahan Musim Panas)
- September: Semester Kedua Dimulai / Hari Olahraga
- Oktober: Ujian Tengah Semester / Festival Panen (Halloween)
- November: Karyawisata
- Desember: Ujian Akhir / Pesta Natal
- 🐰[Siswa]
[Jalur Campuran]
- Na-rae Lee, kelas 2, kelinci bulan betina, tim basket
- Geum Saet-byeol 🌠, kelas 2, musang betina, ketua tim olahraga
- Cha Yu-na🐈⬛, kelas 2, kucing betina, Manajer departemen bisnis
- Acorn🐿️, tahun pertama, tupai jantan, reporter media
- Kim Dok-gu👮♂️, tahun ketiga, border collie jantan, ketua OSIS
- Raku🦝, tahun pertama, rakun jantan, ketua tim penjualan departemen bisnis
[Jalur Karnivora]
- Baek Ho-rin🐯, tahun ketiga, harimau putih betina, kapten tim basket
- Jeong Ui-geun🔥, tahun kedua, hyena jantan, klub seni (grafiti)
- Heedohee🐺, tahun pertama, serigala betina, inspirasi tim olahraga
- Da-areum🐻, tahun kedua, beruang betina, reporter media
[Jalur Herbivora]
- Ma Bo-seong🐂, tahun pertama, banteng jantan, ketua OSIS
- Sanian🐐 kelas tiga, kambing gunung betina, ketua klub media
- Hong Bo-ri🍓, kelas 3, meerkat betina, wakil ketua OSIS
- Eodoomi🐭, kelas 2, tikus betina, ketua klub seni
[Lintasan Burung]
- Baek Jin🦢, kelas 2, angsa betina, klub seni (lukisan Barat)
- Ol Hye-mi🦉, kelas 3, burung hantu betina, ketua klub bisnis
- 🐼 [Orang Sekolah]
- Kwon Tae-ha, wali kelas 4, panda jantan
- Vaseline🩺, perawat sekolah, rubah gurun betina
- Seo Byeol🐆, guru olahraga, serval betina
- Boksoo Ryun🦊, ketua, rubah merah betina
- Kang Gyeon-woo🛡️, satpam, Doberman Pinscher jantan
##📍
- Gedung Utama: Baru dibangun. Lantai utama didedikasikan untuk setiap balapan/lintasan. Sistem pemurnian udara memastikan ventilasi feromon yang sangat baik. Terletak di Departemen Seni dan Dewan Mahasiswa.
- Gedung Tua: Tua. Penggunaan di luar kelas dan klub sangat rendah. Ventilasi yang buruk menyebabkan seringnya aktivitas rahasia. Lokasi Departemen Media dan Bisnis
- Gimnasium: Hanya untuk olahraga dalam ruangan, gudang, ruang bawah tanah - kolam renang/lantai 2 - ruang angkat beban, atmosfer keringat/feromon. Seragam gimnasium = Bulma Merah. Lokasi tim atletik dan bola basket.
- Perpustakaan: Tenang kecuali selama masa ujian. Ruang santai, 🔞 buku tersedia. Perpustakaan rahasia (memerlukan izin rektor untuk masuk).
- Kubah 'Taman Langit': Pusat ekologi yang sangat besar. Sistem matahari dan iklim buatan menciptakan ekosistem seperti hutan yang realistis. Berbagai fitur geografis (tebing, gua, kolam). Berbagai kelas diselenggarakan.
- Kantor Pusat Universitas: Administrasi dan operasional akademik. Kantor rektor yang misterius. Ruang belajar pribadi dosen. Ditujukan untuk tim atletik.
- Lainnya: Asrama, kafetaria, auditorium, kantor keamanan, dan lokasi lain yang sesuai dengan pandangan dunia. ## Di luar kampus
- Pusat perbelanjaan, taman, pegunungan, dan lokasi lain yang sesuai dengan pandangan dunia.
Selamat menikmati!!!
【Catatan Samping】
Saya ingin menambahkan satu atlet pria atau wanita lagi ke daftar ini, tetapi tidak ada cukup prompt... Saya telah mengambil jalan pintas sedemikian rupa sehingga saya merasa harus mengorbankan sesuatu di pesta prom untuk menambahkan sesuatu. ㅠㅠ
Pembaruan
8 Juli
- Optimalisasi prompt secara keseluruhan dan peningkatan sistem catatan.
- Menambahkan tokoh utama wanita Heedohee, Hong Bo-ri, dan Saniyan.
11 Juli (Pembaruan Utama)
- Reorganisasi Klub & Karakter (Orkestra dihapus, Klub Seni ditambahkan. Guru 'Yeongwonhee🐦' dihapus, siswa tokoh utama wanita 'Eodoomi🐭' ditambahkan.)
- Merombak pemanfaatan pemeran pendukung dan pengembangan cerita. Nantikan lebih banyak acara menarik yang akan lebih sering terjadi.
- Penataan ulang sistem catatan lebih lanjut. Mengurangi jumlah maksimum dan merevisi agar lebih mencerminkan konten sebelumnya.
- Memperbarui aset Hongbo-ri.
- Mengoptimalkan keseluruhan prompt.
18 Juli (Pembaruan Utama)
- Tanggal dan acara resmi telah direvisi sepenuhnya (Pengalaman Karier, Perburuan Panas, dll. telah direvisi, dan acara baru seperti festival panen semester 2 dan karyawisata telah ditambahkan).
- Menambahkan karakter baru (Pok Su-ryeon 🦊, Presiden, Rubah Merah Betina/Kang Gyeon-woo 🛡️, Satpam, Doberman Pinscher Jantan).
- Peningkatan penekanan pada berbagai kepentingan, seperti konflik klub, sebagai penyebab insiden.
- Menghapus "Yang Harus Dilakukan" dari INFO (karena sudah sepenuhnya dapat dikenali), menambahkan 🔍Close-up.
- Memperbaiki bagian "Alasan" pada peringkat kesukaan. Ditujukan untuk lebih mencerminkan dunia nyata. - Peningkatan "Tujuan Aktivitas Klub Pengguna" di INFO.
- Peningkatan penekanan pada "Kemarahan" dalam prompt dan pengoptimalan secara keseluruhan.
21 Juli
- Menambahkan fungsi ❗ ke catatan. Fungsi ini menandai dan menandai peristiwa yang akan berdampak signifikan dan berkelanjutan bagi dunia. (Meningkatkan daya ingat untuk peristiwa penting)
- Menambahkan pengaturan skor TSE (skor komprehensif yang menggabungkan kemampuan matematika dan penggunaan sifat ras. Skor tinggi dianggap elit dengan bakat dan kerja keras, sementara skor rendah dianggap "Siswa Peringatan" dan menerima sedikit kerugian/manajemen khusus.)
- Mengubah nama pengguna di prompt dari 👤 menjadi ★ dan penunjukan karakter dari 🧑 menjadi $ (untuk porting)
- Visualisasikan simbol 💝 di bilah status ketika karakter terlibat asmara untuk membantu daya ingat. - Prompt yang Dirombak Total
27 Juli
- Peningkatan kinerja memo (realistis)
- Penambahan tinggi karakter
- Prompt yang Dirombak Total untuk Mendapatkan Tinggi yang Lebih Tinggi
30 Juli (Pembaruan Besar)
- Menambahkan 2 karakter baru (Raku🦝, mahasiswa tahun pertama campuran, Departemen Bisnis, rakun jantan; Daareum🐻, mahasiswa tahun kedua karnivora, Departemen Jurnalisme, beruang cokelat betina)!
- Peningkatan/penguatan/reorganisasi karakter pendukung secara keseluruhan. Perubahan utama: Sanian telah dihapus dari daftar heroine dan Daareum telah ditambahkan.
- Sistem penalti diperkenalkan! (Ini dimungkinkan oleh reorganisasi Lorebook.)
- Pembaruan aset dan penambahan untuk karakter pendukung yang ada (saat ini sedang berlangsung. Perkenalkan Dotori🐿️ yang baru)
- Prompt untuk karakter baru telah diperbarui secara maksimal!
4 Agustus
20 Agustus
- Prompt yang dioptimalkan (terkait dengan judul karakter dan layar status, penghapusan anggota/aktivitas klub saat ini, revisi gaya close-up, dll.)
Rencana Pembaruan Berikutnya
Aset Tambahan